แชมเปี้ยนเล่นง่ายและน่าเล่น คลิกเลยย Click!!

วันพุธที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

แนะนํา  LoL Champion ที่เก่งและโหด Click!!!

อัพเดตPatchเวอร์ชั่น 3.7 (ล่าสุด)


Champions
Akali
• Twilight Shroud
- ในบริเวณที่สกิลแสดงผลอยู่จะช่วยเปิดแผนที่ให้เห็นสิ่งต่างๆไปด้วย
• Shadow Dance
- Essence of Shadow ปรับให้มีการชาร์จไวขึ้นเป็น 30/22.5/15 วินาที จากเดิม 35/25/15
Caitlyn
• ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานจะปรับลดลงเป็น 0.625 จากเดิม 0.668
• ความเร็วในการโจมตีต่อเลเวลเพิ่มขึ้นเป็น 4% จากเดิม 3%
• Headshot
- ไม่ได้รับการนับแต้มเมื่อทำการโจมตีใส่สิ่งก่อสร้างต่างๆ
Cassiopeia
• Twin Fang
- จะนับว่าเป็นสกิลแบบเป้าหมายเดี่ยว เพื่อที่จะให้ไอเทมอย่าง Rylai's Crystal Scepter แสดงผลได้อย่างเต็มที่
Diana
• Moonsilver Blade
- ความเสียหายลดลงเป็น 20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250 (+0.6 พลังเวทย์) จากเดิม 20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290 (+0.6 พลังเวทย์)
- ลดระยะความกว้างของสกิลในบริเวณข้างหลังของ Diana 
• Pale Cascade
- ความเสียหายรวมเปลี่ยนเป็น 66/102/138/174/210 จากเดิม 60/105/150/195/240
- เกราะลดลงเป็น 40/55/70/85/100 (+0.3 พลังเวทย์) จากเดิม 55/80/105/130/155 (+0.45 พลังเวทย์)
- เกราะที่ขึ้นรอบที่ 2 หลังจากที่ลูกบอลพลังเวทย์ระเบิดหมด จะถูกนับบวกเพิ่มเข้าไปกับเกราะของรอบแรก แทนที่จากเดิม มันจะทับแทนเกราะรอบแรกไปเลย
Elise
• Skittering Frenzy
- อัตราส่วนพลังเวทย์เพิ่มขึ้นเป็น 0.04 จากเดิม 0.02
• Spider Form
- ในร่างแมงมุมจะไม่ได้รับโบนัส เกราะและต้านทานเวทย์เพิ่มแล้ว
Jarvan IV
• Demacian Standard
- ระยะการมองเห็นของสกิลลดลงเหลือ 700 จากเดิม 850
Karma
• Inner Flame - Mantra Bonus - Soulflare
- วงเวทย์ที่ทำให้สโลว์ จะเกิดขึ้นทันทีที่ใต้เท้าของเป้าหมายหลักที่โดนสกิลนี้
Miss Fortune
• Impure Shots
ในส่วนของ Passive
- ทับซ้อนกันได้มากขึ้นเป็น 5 จากเดิม 4
- ค่าความเสียหายที่ทับซ้อนกันลดลงเป็น 4/6/8/10/12 จากเดิม 6/8/10/12/14
Mordekaiser
• ปรับเปลี่ยน ไอเทมที่แนะนำสำหรับตัวละคร
Nami
• ความเร็วของท่าการโจมตีแบบปกติเร็วขึ้นเป็น 1500 จากเดิม 1350
• Surging Tides
- โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 40 จากเดิม 30
• Aqua Prison
- ระยะผลของสตันเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 วินาที จาดเดิม 1.25
Nunu
• Consume
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 600/700/800/900/1000 จากเดิม 500/600/700/800/900
- การฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงเหลือ 90/130/170/210/250 จากเดิม 125/180/235/290/345
- อัตราส่วนพลังเวทย์ ของการฟื้นฟู ลดลงเหลือ 0.75 จากเดิม 1.0
- สกิล Consume จะได้รับโบนัสพิเศษเพิ่มขึ้นเป็นระยะเวลา 120/150/180/210/240 วินาที โดยโบนัสพิเศษที่ได้รับนั้นจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสิ่งที่ Nunu กินเข้าไป
/สัตว์ป่าประเภท Golem ทำให้ขนาด และพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 10% 
/สัตว์ป่าประเภท Lizard ทำให้การโจมตีปกติ และการใช้สกิลต่างๆ จะเพิ่มโบนัสความเสียหายเวทย์ โดยความเสียหายจะเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Nunu
/สัตว์ป่าประเภท Wraith หรือ Wolf จะทำให้ได้รับความสามารถเพิ่ม เขาจะมีความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15% เป็นระยะเวลา 3 วินาที หลังจากที่ Nunu ฆ่ายูนิตใดๆสำเร็จ
Quinn
• Vault 
- แก้ไขบัค ที่บางครั้งความสามารถขัดจังหวะ Vault ทำงานไม่ถูกต้องกับยูนิตที่ป้องกันการสโลว์
Rammus
• Puncturing Taunt
- ตั้งค่าทำให้ ไม่สามารถใช้กับ minion ได้
Rumble
• Flamespitter
- ความเสียหายลดลงเป็น 75/135/195/255/315 (+1.0 พลังเวทย์) จากเดิม 90/160/230/300/370 (+1.35 พลังเวทย์)
- เมื่ออยู่ในโหมด Danger Zone ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 50% จากเดิม 25%
• Electro-Harpoon
- ความเสียหายลดลงเป็น 45/70/95/120/145 (+0.4 พลังเวทย์) จากเดิม 55/85/115/145/175 (+0.5 พลังเวทย์)
Syndra
• Scatter the Weak
- เพิ่มระยะของสกิลที่จะผลัก Dark Spheres ออกไปนั้นเพิ่มขึ้น
Twisted Fate
• Pick a Card
- การ์ดสีฟ้าจะเพิ่มมานา 50/75/100/125/150 แทนของเก่าที่เป็น 26/39/52/65/78 (+0.6 ของความเสียหาย)
• Stacked Deck
- จะไม่ได้รับผลในส่วนของการลดคูลดาวน์แล้ว
- โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นเป็น 10/15/20/25/30% จากเดิม 3/6/9/12/15%
• Destiny
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 180/150/120 วินาที จากเดิม 150/135/120
- เพิ่มเติมในส่วนของคำอธิบาย
Udyr
• Tiger Stance
• แก้ไขบัคในส่วนของ Tiger Strike ที่จะแสดงผลของกระบวนท่าแค่ 5 วินาทีเท่านั้น
Varus
• ความเร็วพื้นฐานในการเคลื่อนที่ลดลงเป็น 330 จากเดิม 335
• Piercing Arrow
- ความเสียหายต่ำสุดที่ทำได้เพิ่มขึ้นเป็น 10/47/83/120/157 จากเดิม 10/43/77/110/143
- ความเสียหายสูงสุดที่ทำได้เพิ่มขึ้นเป็น 15/70/125/180/235 จากเดิม 15/65/115/165/215
- แก้ไขให้ตรงปลายทางของสกิล ทำงานยิงโดนได้อย่างถูกต้องมากขึ้น
• Hail of Arrows
- ความเสียหายลดลงเป็น 65/100/135/170/205 จากเดิม 65/105/145/185/225
• Chain of Corruption
- แก้ไขให้ตรงปลายทางของสกิล ทำงานได้อย่างถูกต้องมากขึ้น
Warwick
• Infinite Duress
- ระยะเวลาแสดงผลของสกิล ลดลงเป็น 1.5 วินาที จากเดิม 2.1 (แต่เป้าหมายยังคงไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นระยะเวลา 1.8 วินาที เช่นเดิม)
- เมื่อใช้ Infinite Duress จะเข้าไปโจมตีศัตรูที่ด้านหน้าเสมอ (แทนที่ของเดิมที่สุ่มตำแหน่งของ Warwick)
Zac
• อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นนฐาน ลดลงเป็น 7.0 จากเดิม 12.5
• Let's Bounce!
- ความเสียหายลดลงเป็น 140/210/280 จากเดิม 160/240/320
- แก้ไขบัค ที่เมื่อใช้ Let's Bounce! ความเสียหายของการเด้งทุกครั้ง ที่ได้อัตราส่วนพลังเวทย์ 0.25 พลังเวทย์ทุกครั้ง เปลี่ยนให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง เป็นการเด้งครั้งแรกจะมีอัตราส่วนพลังเวทย์ 0.4 พลังเวทย์และครั้งต่อๆไปจะลดลงเหลือแค่ครึ่งเดียว 
- ความต้านทานพวกสถานะผิดปกติต่างๆ ลดลงเหลือ 50% จากเดิม 75%
Zed
• Razor Shuriken
- ความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายลำดับที่สองไป จะลดลงเหลือ 45/69/93/117/141 (+0.6 โบนัสความเสียหาย) จากเดิม 60/92/124/156/188 (+0.8 โบนัสความเสียหาย)
• Living Shadow
- ระยะของร่างแยกที่ออกมาลดลงเหลือ 700 จากเดิม 1300
• Shadow Slash
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 4 วินาที จากเดิม 3 วินาที
Zyra
• Thorn Spitter และ Vine Lasher (พืชที่โตมาจากเมล็ดของZyra) ปรับให้โบนัสความเสียหายจากค่าพลังเวทย์ แสดงได้อย่างถูกต้อง
• Thorn Spitter และ Vine Lasher (พืชที่โตมาจากเมล็ดของZyra) จะได้รับผลจากไอเทม Banner of Command

แนะนํา 3 LoL Champions ที่เก่งและโหด


ตัวแรกได้แก่ 
Nami the tidecaller
Nami นั้นเป็น Champion สาย AP Support ที่มีสกิวการช่วยเหลือและสามารถก่อกวนอีกฝ่ายได้อย่างพอสมควรหรือง่ายๆNamiนั้นมี CC ที่เยอะมากนั้นเอง เช่น Stun/Slow/Knock Up/ Healอีกทั้งยังเป็น Skills แบบ AoE (Area Of Effect) ด้วยและด้วย Patch ล่าสุดทาง Riot ก็ได้ Buff Namiให้Stun นานถึง1.5วินาที จาก 1.25วินาทีเรียกได้ว่า เพื่อนๆคนไหนที่เล็งสกิวแม่นละก็ จัด Namiเลยครับ รับรองโอกาสชนะเพิ่มขึ้นเยอะเลยครับ 
ตัวที่สองได้แก่   
Vi the piltover enforcer
Vi เป็นอีกหนึ่ง Champion ที่สามารถตีทะลุเกราะของอีกฝ่ายได้สบายๆแถมยังมี ท่าไม้ตาย

ที่สามารถล้วงเป้าหมายสําคัญๆของอีกฝ่ายได้อย่างง่ายได้ และVi นั้นยังสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างรุนแรงได้รวดเร็วอีกด้วย และด้วย PassiveของViที่ทําให้ Viสามารถ Jungleและอยุ่ใน

Team Fight ได้นานยิ่งขึ้นอีกด้วย เอาเป็นว่า ไม่ว่าจะเป็น Baron หรือ Tank โดนมัด Viเข้าไป ได้ร้องแน่ๆ

ตัวที่สามได้แก่ 

Zed the master of shadows
Zed เป็น Championใหม่ได้กําลังได้รับความนิยมอย่างมากในตอนนี้ Zed สามรถ Counter Champion AP ได้หลายตัวทําให้นิยมนํามาเล่น ตําแหน่ง Mid และ Top ด้วยความสามาถในการสร้างความเสียได้อย่างรุนแรงและเร็วรวด และสามารถ Poke อีกฝ่ายได้อย่างปลอดภัยแล้ว Zed ยังมีความสามารถที่จะล้วง Champion อีกฝ่ายได้อย่างง่ายได้ ด้วย ท่าไม้ตายที่รับรองผลการฆ่าได้เกือบถึง 100% ในคอบโบเดียว เอาเป็นว่า ถ้าโดน ท่าไม้ตาย Zedเข้าไปเต็มๆ คุณมีเวลาเพียง3-4วินาทีเท่านั้นที่จะรีบออกห่างจาก Zedให้ได้มากที่สุด

หมายเหตุ " ข้อความที่ได้กล่าวมาเป็นเพียงความคิดเห็นจากผู้เล่นบ้างท่านที่ Admin ได้สอบถามว่าเท่านั้น กรุณาใช้ความคิดและความเข้าใจในการอ่านด้วยนะครับ"
  ขอให้ผู้เล่นทุกท่านโชดดีกับการเล่นทุกตานะครับ 


วันจันทร์ที่ 6 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

Diana The Scorn Of Moon

ไดอาน่า ผู้ถูกเหยียดยามแห่งดวงจันทร์  
ข้อมูลสไตล์การเล่น
Diana นั้นเป็น Champion AP ที่มี HP ค่อนข้างเยอะกว่า AP Mage ตัวอื่นๆ แถมยัง Counter AP Champion เยอะอีกด้วยเนื่องจาก Diana เมื่อเวล6แล้ว Diana สามารถพุ่งไปหาเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วและแรงในเวลาเดียว ทําให้ Diana นั้นได้รับความนิยมอย่างมากในการ ตําแหน่ง Mid
ข้อมูลSkills
Moonsilver Blade
ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น20% และเมื่อทุกๆครั้งที่ โจมตีครบ 3 ครั้ง จะโจมตีกวาดศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ และมีความเสียหายเวทย์เพิ่มเติมด้วย 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 105 / 120 / 135 / 155 / 175 / 200 / 225 / 250 / LV + 60% AP
Crescent Strike
Diana กวัดแกว่งดาบของเธอ ปล่อยคลื่นพลังจันทรา สร้างความเสียหายเป็นวงโค้ง ก่อนที่จะระเบิดออกที่ปลายทาง ศัตรูที่โดนสกิลนี้ จะมีดีบัฟ Moonlight เปิดเผยให้ Diana เห็นปล่อยคลื่นพลังจันทรา โจมตีเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายเวทย์ 60/95/130/165/200 (+0.7) ทำให้ศัตรูติดสถานะ Moonlight เปิดแสดงให้เห็นศัตรู เป็นเวลา 3/3/3/3/3 วินาที
Pale Cascade
Diana สร้างลูกบอลพลังเวทย์ออกมา 3 ลูก ลอยวนรอบตนเอง เมื่อมันลอยกระทบกับศัตรู มันจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเป็นหมู่ และเธอจะได้รับเกราะช่วยป้องกันความเสียหายชั่วคราว ซึ่งเกราะนี้จะเติมเต็มอีกครั้ง เมื่อลูกบอลทั้ง 3 ระเบิดหายไปหมดสร้างลูกบอลพลังเวทย์ออกมา 3 ลูก ซึ่งมันจะระเบิดเมื่อมันกระทบศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 66/102/138/174/210(ความเสียหายรวม) โดยที่สามารถอยู่ได้เป็นเวลา 5/5/5/5/5 วินาที อีกทั้งเธอจะได้รับเกราะช่วยป้องกันความเสียหายได้ 40/55/70/85/100  ซึ่งเกราะนี้จะเติมเต็มอีกครั้ง เมื่อลูกบอลระเบิดหายไปหมด

Moonfall
Diana ดึงศัตรูที่อยู่ใกล้ๆเข้ามาหาตนเอง พร้อมทั้งลดความเร็วศัตรูที่อยู่ใกล้ๆทั้งหมดดึงศัตรูที่อยู่ใกล้ๆเข้ามาหาตนเอง และสโลว์ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตทั้งหมด 35/40/45/50/55% เป็นเวลา 2/2/2/2/2 วินาที

Lunar Rush
Diana วาร์ปเข้าหาศัตรู พร้อมทั้งโจมตีสร้างความเสียหายเวทย์ หากใช้สกิล Lunar Rush ใส่ศัตรูที่ติดสถานะของ Moonlight อยู่ จะทำให้สกิล Lunar Rush ไม่มีคูลดาวน์วาร์ปเข้าหาศัตรู พร้อมทั้งโจมตีสร้างความเสียหายเวทย์ 100/160/220 (+0.6) หากใช้สกิล Lunar Rush ใส่ศัตรูที่ติดสถานะของ Moonlight อยู่ จะทำให้สกิล Lunar Rush ไม่มีคูลดาวน์









วันอาทิตย์ที่ 5 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

Darius The Hand of Noxus

ดาเรียส มือขวาแห่งเมืองน๋อตซัต
ข้อมูลสไลต์การเล่น
Darius นั้นเป็นแชมเปี้ยนเพียงไม่กี่ตัวที่สามารถสร้างความตามจริงได้โดยไม่คิดเกราะใดๆทั้งสิ้น แถมยังสามารถสร้างความเสียได้อย่างรุนแรงและรวดเร็วอีกด้วย เป็นอีกหนึ่ง Champion ที่น่ากลัวอย่างมาก แต่ที่ผ่าน Darius นั้นโดย Neft ไปเยอะมาก ทําให้ความสามารถต่างๆก็ลดไปด้วย แต่ก็ยังสามารถประคองทีมได้อย่างดี ทําให้ไม่มีให้เข้าใกล้ทีมคุณ ถ้าเข้าใกล้ละก็รับรอง ขวาน Darius เข้าหน้าคุณแน่ๆ
ข้อมูลSkills
Hemorrhage
Darius มีเทคนิคการโจมตีที่ดี เขาเล็งโจมตีไปที่เส้นเลือดใหญ่ของศัตรู ทำให้ศัตรูเลือดออก สามารถซ้อนทับได้ถึง 5 ครั้ง
Decimate
Darius แกว่งขวานวนรอบตัวเขาเอง เป็นวงกลม ศัตรูที่โดนคมขวานของเขา จะได้รับความเสียหาย มากกว่าศัตรูที่โดนด้ามขวานสร้างความเสียหายกายภาพ 70/105/140/175/210 (+) แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในวง และหาก Champions ที่อยู่ในครึ่งด้านนอกของสกิล จะถูกคมขวาน สร้างความเสียหายเพิ่ม 50/50/50/50/50%
Crippling Strike
การโจมตีปกติครั้งต่อไปของ Darius จะโจมตีไปที่เส้นเลือดใหญ่ ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ และความเร็วโจมตีลดลง คูลดาวน์สกิลนี้จะลดลง ตามจำนวนสถานะ Hemorrhage ของเป้าหมายการโจมตีปกติครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 120/140/160/180/200% และลดความเร็วเคลื่อนที่ ลดความเร็วโจมตี ของเป้าหมายลง 20/25/30/35/40% เป็นเวลา 2/2/2/2/2 วินาที คูลดาวน์ของสกิล Crippling Strike จะลดลง 1/1/1/1/1 วินาที ต่อจำนวน Hemorrhage ที่ติดอยู่บนเป้าหมาย

Apprehend
Darius ลับคมของขวานเอาไว้ล่วงหน้า ทำให้สามารถเจาะเกราะได้เพิ่มมากขึ้น เมื่อกดใช้ เขาจะเอาขวานฟันกวาดด้านหน้า แล้วดึงศัตรูที่โดนขวานของเขา ให้เข้ามาหาเขาติดตัว: ความเสียหายกายภาพที่ Darius สร้าง จะทะลุค่าเกราะ 5/10/15/20/25% ของเกราะเป้าหมาย กดใช้: ดึงศัตรูทั้งหมดที่อยู่ด้านหน้า Darius เข้าหาเขา
Noxian Guillotine
Darius กระโดดไปใส่ Champion ศัตรูที่กำหนด และฟาดโจมตีอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายจริง ซึ่งหากศัตรูติด Hemorrhage ความเสียหายนี้จะมากขึ้น หากใช้สกิล Noxian Guillotine สังหารได้สำเร็จ คูลดาวน์จะเสร็จใช้ใหม่ได้ ในช่วงเวลาสั้นๆกระโดดไปยัง champion เป้าหมายฝ่ายศัตรู และฟาดอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายจริง 160/250/340 (+) หากเป้าหมายติดสถานะ Hemorrhage สกิล Noxian Guillotine จะสร้างความเสียหายเพิ่ม 20/20/20% ต่อหนึ่ง Hemorrhage ที่อยู่บนตัวเป้าหมาย ความเสียหายสูงสุด: ถ้าหากใช้ Noxian Guillotine สังหารได้สำเร็จ Darius จะสามารถใช้ Noxian Guillotine ได้อีก ในช่วงเวลา 12 วินาที




แชมเปี้ยนเล่นง่ายและน่าเล่น คลิกเลยย Click!!

วันพุธที่ 1 พฤษภาคม พ.ศ. 2556

Corki The Daring Bombardier

คอทกี๋ นักบินผู้วางระเบิดไปทั่วฝากฟ้า

ข้อมูลสไตล์การเล่น
Corki นั้นเป็น Champion สาย AD Carry ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมสักเท่าไหรนัก เนื่อกจากเป็น AD Carry ที่มีสกิวที่เน้นไปทาง เวทย์มากกว่า การโจมตีปกติ แต่ด้วย Passiveที่ยิงทะลุเกราะ10% ก็ยังพอทําให้ Corki นั้นพอมีพลังโจมตีอยุ่บ้าง
ข้อมูลSkills
Hextech Shrapnel Shells
การโจมตีปกติของ Corki จะสร้างความเสียหายจริงเพิ่ม 10% เมื่อโจมตี minions Champions หรือสัตว์ป่า

Phosphorus Bomb
Corki ยิงระเบิดแสง ไปยังพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้ จะแสดงตำแหน่งศัตรู ที่ไม่ได้หายตัว ให้เห็นในจุดที่ระเบิดสร้างความเสียหายเวทย์ 80/130/180/230/280 (+0.5) แก่ศัตรูทั้งหมด ที่อยู่ในพื้นที่ และเปิดพื้นที่เป้าหมาย รวมถึงเปิดเผยตัว Champion ที่ได้รับผลของสกิล เป็นเวลา 6 วินาทีด้วย (ไม่เปิดเผยยูนิตที่หายตัวอยู่)
Valkyrie
Corki บินไปยังพื้นที่เป้าหมาย ทิ้งระเบิด และสร้างร่องรอยแห่งความเสียหาย ไว้ให้ศัตรูอยู่ในไฟCorki พุ่งทะยานไปยัง พื้นที่ที่เลือกไว้ สร้างความเสียหายเวทย์ 60/90/120/150/180 (+0.4) ต่อวินาทีแก่ศัตรู ที่อยู่ในเส้นทางที่เขาบินผ่าน

Gatling Gun
Corki รัวปืนกลด้านหน้าของเขา สร้างความเสียหาย 40% ของพลังโจมตี ทุกๆ 0.5 วินาที พร้อมทั้งลดเกราะของศัตรูที่โดนยิงCorki ยิงปืนกลหนัก ใส่ศัตรูทั้งหมด ที่อยู่ด้านหน้าของเขา เป็นเวลา 4/4/4/4/4 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพ 20/32/44/56/68 (+) และลดเกราะของเป้าหมายลง 2/4/6/8/10 ต่อวินาที ซึ่งจะมีผลนาน 2 วินาที

Missile Barrage
Corki ยิงมิซไซล์ ออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย มันจะระเบิดหากชนกับศัตรู สร้างความเสียหายแก่ศัตรู ที่อยู่ในบริเวณนั้น Corki จะได้รับมิซไซล์เพิ่ม ทุกๆ 12 วินาที สามารถเก็บได้สูงถึง 7 ลูก ทุกๆมิซไซล์ 4 ลูกที่ยิง จะมีมิซไซล์ลูกใหญ่ 1 ลูก สร้างความเสียหายมากเป็นพิเศษCorki ยิงมิสไซล์พุ่งตรงไปยังพื้นที่ที่เลือก ซึ่งถ้ายิงแล้วโดนตัวศัตรูก็จะระเบิดออก มิสไซล์แต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเวทย์ 120/190/260 (+) (+0.3) แก่ศัตรูทั้งหมด ที่อยู่ใกล้ๆเป้าหมาย Corki จะได้รับมิสไซล์เพิ่มทีละ 1 ลูกทุกๆ วินาที และสะสมได้สูงสุด 7 ลูก ถ้ายิงมิสไซล์ครบ 3 ลูก ลูกที่ 3 จะเป็นมิสไซล์ลูกใหญ่พิเศษ สร้างความเสียหายมากขึ้นอีก 50/50/50%